공정가 산정 방식
공정가는 특정 등급이나 상태의 카드가 지금 실제로 얼마에 팔리는지에 대한 추정입니다. 희망 매도가 아니라 체결된 거래에서 나옵니다.
2026년 10월 22일 업데이트
공정가란
공정가는 언어·감정사·등급(또는 미감정 상태)별 카드가 지금 전형적으로 얼마에 팔리는지에 대한 EverySlab 추정입니다. 희망 매도가 아니라 체결된 거래로 만듭니다.
데이터 출처
실거래는 eBay, Fanatics Collect, Goldin에서, 매물은 공개 Cardmarket에서 가져옵니다. 가격은 유로로 환산하고 배송비 없이 비교합니다.
계산 방법
각 버전은 자체 슬롯에서, 최근 365일 거래의 최근성 가중 중앙값으로 가격이 매겨집니다.
- 오래된 거래는 90일 반감기로 서서히 약해지며 갑자기 사라지지 않습니다.
- 거래가 5건 이상이면 로그 공간의 이상치를 제외합니다.
- 슬롯 거래가 드물면 영어, 이웃 등급, 또는 PSA로 최대 두 단계 이동하며, 다른 카드 5장 이상의 중앙값 비율을 씁니다.
- 직접 거래와 그 사전값을 섞습니다. 거래가 많을수록 이웃에 덜 기대며, 높은 신뢰도는 좁은 직접 추정에만 줍니다.
갱신 주기
공정가는 EverySlab의 일일 시장 작업에서 매일 다시 계산됩니다. 갑작스러운 급등은 며칠 안에 나타나며 즉시가 아닙니다.
다루는 등급과 상태
감정 슬롯은 PSA, BGS, CGC, TAG, ACE를 다룹니다. 미감정은 민트부터 푸어까지의 US 상태를 씁니다. 특수 라벨(qualifier)은 평가하지 않습니다.
한계
공정가는 보장된 매도 가격이 아닙니다. 배송비와 수수료를 빼고, qualifier는 건너뛰며, 낮은 신뢰도 추정은 딜 피드에 넣지 않습니다. 딜은 공정가보다 15% 이상 싸고, 공정가가 30유로 이상이며, 위험한 코멘트 같은 차단 플래그가 없어야 합니다.
질문
EverySlab 공정가는 어떻게 계산하나요?
카드·언어·감정사·등급(또는 미감정 상태)마다 최근 365일 거래를 90일 반감기로 가중하고, 이상치를 뺀 뒤 가중 중앙값을 씁니다. 거래가 적은 슬롯은 이웃 언어·등급·PSA에서 빌려 섞습니다.
가격 데이터는 어디서 오나요?
공정가는 eBay, Fanatics Collect, Goldin 실거래를 유로로 환산한 값입니다. 매물과 딜 목록은 공개 Cardmarket입니다. 양쪽 모두 배송비는 빼습니다.
가격은 얼마나 자주 갱신되나요?
모은 최신 거래로 매일 다시 계산합니다. 갑작스러운 변동은 며칠 안에 보이며 즉시는 아닙니다.
어떤 감정 회사를 다루나요?
PSA, BGS, CGC, TAG, ACE와 민트부터 푸어까지의 미감정 US 상태입니다. 특수 라벨은 평가하지 않습니다.
공정가가 팔 때 받을 금액인가요?
아닙니다. 그 버전이 최근에 보통 얼마에 팔렸는지입니다. 센터링, 표면, 올리는 방식, 급한 정도에 따라 더 높거나 낮을 수 있습니다.
공정가에 배송비나 수수료가 포함되나요?
아닙니다. 공정가와 매도가 모두 배송비를 빼므로 같은 기준으로 비교합니다. 결정하기 전에 배송비를 더하세요.
어떤 매물에는 공정가가 없나요?
특수 라벨(qualifier)이 있거나 관련 거래가 부족한 카드는 숫자를 주지 않습니다. 추측보다 아무것도 안 보여주는 쪽을 택합니다.
딜 목록은 공정가를 어떻게 쓰나요?
공정가보다 15% 이상 싸고, 공정가가 30유로 이상이며, 신뢰도가 높거나 중간이고, 유로 매물이며, 위험한 코멘트 같은 차단 플래그가 없을 때 딜이 됩니다.
실제로 보기
오늘 공정가보다 훨씬 낮은 실시간 매물입니다.